México lidera en la expansión de la cultura de videojuegos

| 11:07 | Eduardo Ayala | Uno TV
Videojuegos En Mexico
México es el principal consumidor de videojuegos en AL. Foto: Shutterstock

El fenómeno global de los videojuegos ha alcanzado cifras impresionantes, con cuatro mil millones de personas involucradas en esta actividad que alguna vez fue considerada un simple pasatiempo. Hoy en día, México se posiciona como el principal consumidor de videojuegos en América Latina y el décimo a nivel mundial, según la UNAM.

La industria de los videojuegos no solo ha crecido exponencialmente en número de jugadores, sino que también ha superado a otras formas de entretenimiento en términos económicos. 

Con ingresos anuales que superan los 184 mil millones de dólares, este sector genera más dividendos que las industrias del cine y la música combinadas. Según David Cuenca Orozco, profesor de la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales (FCPyS) de la UNAM, el crecimiento sostenido del 6% anual a nivel global es una muestra del impacto económico de este fenómeno.

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En México, aproximadamente el 75% de la población tiene algún tipo de interacción con los videojuegos, ya sea a través de consolas, computadoras o dispositivos móviles. 

Este dato coloca al país no solo como un gran consumidor, sino también como un actor clave en la visualización de partidas, con millones de personas siguiendo competiciones a través de plataformas como YouTube y Twitch.

Más allá del entretenimiento: los videojuegos son una cultura en expansión

La cultura gamer ha trascendido la simple práctica del juego. Hoy en día, incluye actividades como el coleccionismo, el cosplay y la participación en convenciones, convirtiéndose en una parte integral de la identidad de millones de personas. 

Además, la paridad de género entre los jugadores es cada vez más evidente, lo que refleja un cambio significativo en la demografía de esta comunidad.

Un cambio relevante también se observa en las edades de los jugadores. Mientras que antes se asociaba a los videojuegos con niños y adolescentes, en la actualidad el público objetivo tiene una media de 35 años. Estos adultos crecieron con la industria y han mantenido su afición a lo largo de los años.

El crecimiento profesional del mundo gamer

Con la profesionalización del gaming, han surgido nuevos roles y oportunidades laborales dentro de la industria. 

Desde los testers, encargados de probar los videojuegos antes de su lanzamiento, hasta los pro gamers que compiten en torneos internacionales, el mundo de los videojuegos ofrece carreras que antes eran impensables.

México no solo es un gran consumidor, sino que también ha visto un crecimiento en el número de compañías independientes que desarrollan videojuegos. Además, la educación formal en diseño y producción de videojuegos está en aumento, con la UNAM y otras universidades ofreciendo asignaturas dedicadas a esta área.

Día Mundial del Videojuego

En el marco del Día Mundial del Videojuego, que se celebra el 29 de agosto, Cuenca Orozco destaca la importancia de reconocer el impacto de esta industria, no solo como entretenimiento, sino como una tecnología que se aplica en diversos campos como la salud, la educación, el arte y la cultura.

Durante la VI Feria Internacional del Libro de las Universitarias y los Universitarios, se presentará el libro Cultura gamer contemporánea. Interacciones digitales hipermedia, coordinado por Cuenca Orozco. Esta obra, que reúne textos de académicos y gamers, busca profundizar en el estudio de la cultura de los videojuegos desde una perspectiva académica.

El crecimiento de la cultura gamer es imparable, y México está a la vanguardia de este movimiento global que ha dejado de ser solo un juego para convertirse en una revolución cultural y económica.

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