¿Eres adicto a los videojuegos? Esta información te interesa

La OMS dio a conocer el comportamiento de las personas adictas a los videojuegos. Foto: Cuartoscuro

La Organización Mundial de la Salud (OMS) publicó hoy su nueva Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD-11), en la que define la adicción a los videojuegos como un trastorno de salud mental.

  • La ICD, un instrumento para identificar tendencias y estadísticas de salud en todo el mundo, describe la adicción a los juegos digitales y de video como "un patrón de comportamiento "persistente o recurrente".

De acuerdo con las pautas de la OMS, para que una persona sea diagnosticada con trastorno de videojuego, debe experimentar un deterioro significativo en las áreas de funciones personales, familiares, sociales, educativas, ocupacionales u otras áreas importantes durante al menos un año".

El doctor Vladimir Poznyak, miembro del Departamento de Salud Mental y Abuso de Sustancias de la OMS y quien propuso la adicción a los videojuegos como un trastorno de salud mental, considera que el diagnóstico debe cumplir con tres características principales para definirse como un desorden:

  1. Que el comportamiento del juego tenga prioridad sobre otras actividades en la medida en que otras actividades se llevan a la periferia.
  2. La segunda característica es el "control alterado" de estos comportamientos, incluso cuando ocurren consecuencias negativas, que lleven a que este comportamiento continúe o se intensifica.
  3. La condición conduce a una angustia y un deterioro significativos en el funcionamiento personal, familiar, social, educativo u ocupacional, como "patrones del sueño alterados y problemas de dieta, como una deficiencia en la actividad física.

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Por lo tanto, un diagnóstico de desorden de juego significa que ha surgido un patrón de comportamiento persistente o recurrente de gravedad suficiente, que el paciente ha presentado al menos durante 12 meses, destacó.

En general, las tres principales características para el trastorno de los videojuegos, son muy similares a las del diagnóstico de los trastornos por uso de sustancias aditivas, por lo que ha comenzado a ser llamada comúnmente, como adición a la "heroína digital.

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