La UNESCO en alianza con Save the Children y Plan Internacional y que cuenta con el apoyo de la Oficina de Ayuda Humanitaria de la Unión Europea, presentó el videojuego para dispositivos móviles "Tanah: contra los terremotos y tsunamis".
- El juego busca concienciar a los más jóvenes sobre la importancia de estar preparado para enfrentar una emergencia. Asimismo, pretende fomentar la acción de niños, niñas y adolescentes como agentes de cambio que influyan en sus padres, familias y comunidades.
El lanzamiento del videojuego en español para América Latina y el Caribe se realiza en Ecuador, como parte del apoyo a las tareas de recuperación y también de educación relacionadas al reciente terremoto ocurrido el 16 de abril de 2016, catástrofe que causó numerosas pérdidas humanas y económicas.
La aplicación está diseñada para aprender jugando sobre elementos clave como:
- Preparación: planes de evacuación, preparación del hogar, mochila de emergencia, etc.
- Respuesta: qué hacer ante un terremoto o tsunami, cómo funcionan las alarmas ante tsunamis, rutas de evacuación, kit de primeros auxilios, etc.
- Recuperación: mensajes claves, comunicaciones y apoyo psicoemocional.
Esta aplicación fue creada tras varias catástrofes, como sismos y tsunamis que provocaron la pérdida de más de 226 mil vidas humanas en 14 países.
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